La cultura maker en las dinámicas de construcción colaborativa de los videojugadores online. Caso de estudio Gumiparty. Revista Latinoamericana de Tecnología Educativa - RELATEC, [S. l.], v. 18, n. 2, 2019. DOI: 10.17398/1695-288X.18.2.171. Disponível em: https://relatec.unex.es/index.php/relatec/article/view/3382.. Acesso em: 16 jul. 2024.