Carrera contra la diabetes: construcción y validación de un prototipo de serious game para la educación diabética en el ámbito escolar

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.17398/1695-288X.24.2.179

Palabras clave:

diabetes mellitus, tecnologías educativas, juegos digitales, escuela, educación diabética

Resumen

El aumento global en la incidencia de la diabetes mellitus, especialmente entre niños y adolescentes, resalta la necesidad de estrategias educativas innovadoras en el entorno escolar. Los juegos serios han demostrado ser prometedores para mejorar el autocuidado y prevenir complicaciones al combinar el componente lúdico con contenidos basados en evidencia. Este estudio metodológico se llevó a cabo en dos fases: el desarrollo del prototipo digital Race Against Diabetes y su validación con expertos (n = 6) y con la población objetivo (n = 20, de entre 11 y 14 años). El contenido siguió las directrices del ADCES7 y de la Sociedad Brasileña de Diabetes, y fue evaluado mediante el CVC, I-CVI, S‑CVI/AVE, la prueba binomial y una escala de usabilidad basada en Likert. El juego es un título en 2D desarrollado en Unity/C++, con cinco niveles centrados en recolectar alimentos saludables y aprender sobre el autocuidado. Obtuvo un S-CVI/AVE de 0.87, con algunos ítems que presentaron un I-CVI mínimo de 0.66 (p > 0.05). La usabilidad fue calificada como satisfactoria (puntuación media: 9.3 ± 2.65), destacando la motivación, claridad y aprendizaje por parte de los participantes. Race Against Diabetes muestra un gran potencial como herramienta pedagógica en educación para la salud, promoviendo el conocimiento y las habilidades de autocuidado a través de un juego interactivo. El diseño en pixel art, elegido por los propios estudiantes, mejora aún más el nivel de participación. Se recomienda su expansión a otras plataformas y la realización de estudios clínicos a largo plazo sobre su impacto.

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Biografía del autor/a

  • Natalia S. Costa, Universidade Estadual do Ceará (Brasil)

    Estudiante de la Maestría Profesional en Salud del Niño y del Adolescente.

  • Dra. Karanini P. Oliveira, Universidade Estadual do Ceará (Brasil)

    Profesor de la Maestría Profesional en Salud del Niño y del Adolescente.

  • Mateus C. Avelar, Universidade de Belo Horizonte (Brasil)

    Estudiante en la Universidad de Belo Horizonte

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Publicado

2025-07-22

Número

Sección

Artículos / Articles

Cómo citar

Carrera contra la diabetes: construcción y validación de un prototipo de serious game para la educación diabética en el ámbito escolar. (2025). Revista Latinoamericana De Tecnología Educativa - RELATEC, 24(2), 179-191. https://doi.org/10.17398/1695-288X.24.2.179

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